散光眼中的景象:線上散光模擬體驗
散光會將模糊往單一方向拉長,使夜晚的燈光變成光條。你可以拖動分隔線,或輸入你驗光單上的散光度數(CYL)與散光軸度(AXIS)。
本工具僅供模擬,並非視力檢查,亦無法取代眼科檢查。如有眼睛相關問題,請諮詢驗光師或眼科醫師。
驗光單
雙眼度數相同
← 近視 / 遠視 →
沒有球鏡度數;散光仍可能增加模糊。
0 = 無散光
散光:兩個方向的屈光力相差 2.00 D。
線條表示模型在焦點處的模糊方向。
常用預設
純球鏡:設定 SPH,並清零 CYL 和 ADD。
進階設定
近視 200 度即 SPH −2.00;散光 125 度即 CYL −1.25(文字敘述省略負號,數字框保留符號)。
瞳孔
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拖動畫面或按方向鍵平移;按住 Shift 移動更遠。
比較不同散光軸度
散光 −2.00 D,四種軸度 · 夜景放大 2 倍,看路燈的光。
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比較不同散光度數
依目前觀看眼睛的軸度,比較三種散光度數 · 夜景放大 2 倍,看路燈的光。
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為什麼夜晚燈光會變成光條?
正常的眼睛能將來自各方向的光線聚焦在同一點上。有散光的眼球形狀比較像橄欖球而非圓形的足球,因此在某個方向上的聚焦能力會比與其垂直的方向更強。這使得原本點狀的光源變成了一條短線。在白天,這會讓物體邊緣顯得柔和;到了夜間,當你的瞳孔放大,且路燈在黑暗街道中特別明亮時,散光就會呈現為光條與光暈。
散光度數與散光軸度改變了什麼?
- CYL(散光度數):決定了模糊被拉伸的程度。散光 50 度(−0.50 D)只會呈現輕微抹痕,散光 200 度(−2.00 D)則會拉出清晰的光條。
- AXIS(散光軸度):決定了拉伸的方向。試著將數值調為 180,接著改成 90,再換成 45,光條便會跟著轉動。改變散光軸度只會改變光條方向,不會改變拉伸程度。
- SPH(球面度數):在散光之上疊加整體的圓形模糊。大多數有散光的人同時也有近視度數或遠視度數;你可以同時輸入兩種數值,查看混合後的視覺效果。
為什麼看近處也一樣模糊?
近視造成的模糊可以藉由把東西拿近來抵消。散光則無法:在任何距離下都會殘留一部分模糊,這就是為什麼即使看近處的文字,也可能顯得重影或邊緣模糊。切換至閱讀場景即可體驗這種效果。
散光多少度算深?
散光 75 度(−0.75 D)以內的輕度散光非常普遍,常常不另外矯正。但一項實驗室研究顯示,輕度散光對視覺清晰度的影響,大約是相同模糊強度的單純離焦(近視或遠視)的兩倍(Atchison and Mathur, 2011),因此即使散光度數不高,也可能影響夜間駕駛。你的散光是否需要配鏡矯正,請諮詢你的驗光師。
散光模擬無法呈現的細節
現實中夜晚燈光周圍的星芒,還可能來自眼球表面的淚膜,以及驗光單上未記錄的眼球微小不規則結構,因此你實際看到的燈光可能比這裡顯示的光條有更多毛刺或射線。本散光模擬僅依據你處方單上的散光度數與軸度呈現。
本工具為提供學習參考的散光模擬體驗,並非視力檢查,無法診斷你是否有散光。若對自身眼睛健康有任何疑問,請諮詢合格的驗光師或眼科醫師。
常見問題
散光是一種疾病嗎?
不是。散光是一種屈光不正,就像近視一樣普遍,配戴眼鏡或散光隱形眼鏡即可矯正。
為什麼我的驗光單散光度數寫 +1.00 而不是 −1.00?
有些專業人員習慣將散光度數寫為正數。兩者描述的是同一種鏡片,散光模擬工具會為你自動換算。 驗光單怎麼看 →
為什麼夜間場景看起來比白天更嚴重?
因為在黑暗中你的瞳孔會放大,較大的瞳孔會將相同的對焦誤差擴大為更大範圍的模糊(Watson and Yellott, 2012)。
參考來源:Atchison DA, Mathur A, Visual acuity with astigmatic blur, Optom Vis Sci 2011, doi:10.1097/OPX.0b013e3182186bc4. Watson AB, Yellott JI, A unified formula for light-adapted pupil size, J Vis 2012, doi:10.1167/12.10.12.

